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使用3DS MAX制作动画战争场景

发布时间:2018-03-23

使用3ds Max的基本功能,可创建一个简单的内含大炮、岩石、树和风车的战场场景,您还将添加摄影机并使用它从不同的角度观察场景。使用它能够简单快速的实现你想要的任何的效果,本教程简要介绍一下科技3D 世界的形成,步骤并不是很多,而且属于简单的入门操作,适用于那些不熟悉 3ds Max 的人员。

我们先来看下整个的流程,再逐步进行物体的创建与渲染,进而制作出一些基本的动画效果,最后生成多媒体文件。

3ds Max制作场景

以上图片效果是我们要打造的战场场景。

在本教程中,您将学习如何执行下列操作:

1)打开场景;

2)从不同的角度和透视查看场景;

3)模型对象和应用现实材质;

4)移动对象并制作对象的动画;

5)渲染场景后,将其保存为多媒体文件。

只要完成这几个步骤,一个简单的战争场景就制作完成了,对于刚接触3ds Max软件的初学者来说需要花费1-2个小时,要有点耐心哦,经常练习这些经典的小教程,完成后,你将会拥有更多的使用技巧来常见您自己的项目。

本教程的准备工作:

1. 如果您还未进行此操作,请转至3ds Max制作动画战争场景文件并下载教程文件。

2. 将文件放到一个便于查找的文件夹中,如 Documents 文件夹的顶部。如果您不打算更改名称,新文件夹将默认为 3ds Max 2016 Tutorials Scene Files。

3. 要打开文件进行特定练习,请依次单击“文件”菜单 > “打开”,然后导航到该文件。

接下来是详细的操作流程,首先是第一步“导航场景”,详细内容可参阅:3DS MAX战争场景之导航场景

有关3ds Max 2018三维动画渲染和制作软件的更多信息,请点击访问3ds Max教程,查看更多相关内容。

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