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3ds Max旋转并选择工具使用教程详解

发布时间:2018-01-19

3ds Max 2017的“选择并旋转”工具位于主工具栏中,如下图(1)位置所示。

除此之外,您还可以通过标准菜单:“编辑”菜单 > “旋转”来找到该工具,下图(2)位置所示。

创建几何体

要旋转单个对象,则无需先选择该按钮。当该按钮处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以旋转该对象。

围绕一个轴旋转对象时(通常情况如此),不要旋转鼠标以期望对象按照鼠标运动来旋转。只需在水平或竖直方向上拖动鼠标,具体取决于旋转轴。旋转时,反转鼠标移动方向可反转生成的旋转的方向。

旋转的中心由“变换中心”设置决定。

要将旋转限制到 X、Y 或 Z 轴或者任意两个轴,请单击“轴约束”工具栏上的相应按钮,或使用“变换 Gizmo”。

创建几何体

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