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3ds Max 2018 对象选择工具介绍

发布时间:2017-09-28

3ds Max 是一种面向对象的程序。这意味着 3D 场景中的每个对象都带有一些关于您能通过 3ds Max 执行哪些操作的说明。这些指令随对象类型的不同而异。因为每个对象可以对不同的命令集作出响应,所以可通过先选择对象然后选择命令来应用命令。这称作“名词-动词”界面,因为您先选择对象(名词),然后调用命令(动词)。

“选择”按钮

主工具栏有多个选择模式工具,如下所示。任何工具处于活动状态时,可通过单击这些工具来选择对象。

选择对象“选择对象

3ds Max按名称选择,点开之后会跳出一新的窗口,如下图

3ds Max

 

3ds Max选择并移动

3ds Max选择并旋转

3ds Max选择并缩放

3ds Max选择并操纵

仅需要进行选择时,可使用这些选择按钮中的“选择对象”。使用其余按钮,可以选择并变换(或操纵)您的选择。使用变换可移动、旋转和缩放您的选择。请参见移动、旋转和缩放对象以及选择并操纵。

交叉选择与窗口选择

3ds Max交叉选择,在“交叉”模式中,可以选择区域内的所有对象,以及与区域边界相交的任何对象。如下图,在“交叉”模式中,无论大茶壶是否包含在选框中,它都会被选定。

3ds Max

 

3ds Max在“窗口”模式下,只能对所选内容内的对象进行选择。在“窗口”模式下,如果如上图一样的选区,只能选中被包含在内的小茶壶,只有如下图全部选中,2个茶壶才能被全部选中。

3ds Max

 

3DS Max 2018对象选择工具基本教程,希望能够给大家更快的熟悉该软件,如需更多教程可以参考:更多教程

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