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3ds Max 2018设计标准工作区

发布时间:2018-01-02

你可以访问许多常用3ds Max 2018功能,并且可以轻松访问帮助资源和其他学习资源。可以通过欢迎屏幕中的开始面板选择使用“设计标准”工作区的模板;或者在“工作区选择器”中选择设计标准

“设计工作区”的组织方式对初次使用 3ds Max 的人来说特别有用。工作区的主要内容是位于主工具栏下方的功能区。

“快速入门”选项卡

快速入门

提供用于自定义 3ds Max、启动新场景(包括使用其他文件中的几何体)以及访问学习资源的控件。

“对象检验”选项卡

对象检验

提供用于浏览场景几何体和用于控制对象在视口中显示的控件。

“基本建模”选项卡

基本建模

提供用于创建新几何体的工具。

“材质”选项卡

材质

提供用于创建或编辑材质并管理它们的工具。

“对象放置”选项卡

对象放置

提供用于移动和放置对象的工具。

“填充”选项卡

填充

提供用于将动画行人和空闲人添加到场景的工具。

“视图”选项卡

视图

提供用于控制视口显示以及用于创建摄影机的工具。

“照明和渲染”选项卡

照明和渲染

提供用于添加灯光和创建渲染的工具。

有关3ds Max 2018三维动画渲染和制作软件的更多信息,请点击访问3ds Max 2018产品介绍,了解更多相关内容。

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