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3ds Max中设置场景

发布时间:2018-01-12

当您打开3ds Max时就启动了一个未命名的新场景。也可以通过从“文件”菜单中选择“新建”或“重置”随时启动新场景。

选择单位显示

选择单位显示在“单位设置”对话框中选择单位显示系统。可以从“公制”、“美国标准”、“通用”方法中选择,或者设计一个自定义度量系统。您随时可以在不同的单位显示系统之间切换。

注: 为了获取最佳结果,可在进行以下操作请使用一致的单位:

▪ 合并场景和对象。

▪ 使用外部参照对象或外部参照场景。

设置场景

设置系统单位

“单位设置”对话框中的“系统单位”设置,确定 3ds Max 与您输入到场景的距离信息如何关联。该设置还确定舍入误差的范围。除非您建立非常大或者非常小的场景模型,否则请不要更改系统单位值。

设置栅格间距

请在“栅格和捕捉设置”对话框 >“主栅格”面板中设置可见栅格的间距。您可以随时更改栅格间距。

设置视口显示

设置场景

视口布局选项

3ds Max 中默认的四个视口按一种有效的和常用的屏幕布局方式排列。在“视口配置”对话框中设置相应的选项可以更改视口布局和显示属性

保存场景

经常保存场景能避免您误操作和丢失所做的工作。请参见“备份和存档场景”。

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