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3ds Max中曲线编辑器有什么作用

发布时间:2017-09-28

3ds Max2018中曲线编辑器和摄影表是轨迹视图的两种模式。“曲线编辑器”模式将动画显示为功能曲线,而“摄影表”模式将动画显示为包含关键点和范围的电子表格。今天我们主要来介绍一下曲线编辑器。那么如何打开曲线编辑器、主要在什么情况下使用呢?

如上述,曲线编辑器模式呈现出的是功能曲线,正因如此曲线编辑器可用于处理在图形上表示为函数曲线的运动。

打开曲线编辑器的主要路径有3种方式,分别为:

一、主工具栏下选择单击图表3DS Max 2018,具体位置如下图

3DS Max 2018

二、右键单击视口中的对象,则会跳出四元菜单,如下图

3DS Max 2018

三、标准菜单:“图形编辑器”菜单 > “轨迹视图 - 曲线编辑器”,如下图

3DS Max 2018


 

以上三种方式打开曲线编辑器,打开后的界面如下图展示:

3DS Max 2018

 

“曲线编辑器”界面由菜单栏、工具栏、控制器窗口和关键点窗口组成。在界面的底部还拥有时间标尺、导航工具和状态工具。

注: 如何在“关键点”窗口中进行缩放和平移取决于处于活动状态的交互模式。

通过从曲线编辑器添加“参数曲线超出范围类型”以及为增加控制而将增强或减缓曲线添加到设置动画的轨迹中,可以超过动画的范围循环动画。

提示:   还可以单击轨迹栏中的“显示曲线”,以显示功能曲线。

注: 要恢复早于 3ds Max 2012 的 3ds Max 版本的默认布局,请打开“轨迹视图工具栏”右键单击菜单,然后选择“加载布局”“功能曲线布局(经典)”。

我们可以点击3DS Max 2018 可以绘制我们的所需要的运动轨迹,通过对底部对应的X、Y、Z三个坐标轴绘制。如下图

3DS Max 2018

绘制好之后物体会根据绘制的运动轨迹运动。

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