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在3ds Max 2016中创建切角长方体的方法及参数详解

发布时间:2018-05-24

3ds Max 切角长方体可以用来创建带有倒圆角或者倒直角的立方体及方体的各种变体,在效果图中可以用来制作沙发、家具等构件。

1. 启动3ds Max软件。选择右侧面板“创建>几何体>扩展基本体”,在【对象类型】栏下单击“切角长方体”按钮。

2. 在视图窗口中按住鼠标左键并拖动,产生一个矩形框(类似创建长方体)。

切角长方体

3. 确定矩形的长度和宽度后松开鼠标左键,再上下移动鼠标确定切角长方体的高度,然后单击鼠标左键,确定切角长方体的高度。

切角长方体

4. 然后再向内移动鼠标,到合适的切角位置单击鼠标左键,确定切角;完成切角长方体的创建。

切角长方体

5. 在“修改面板” 中设置修改切角长方体的参数。

切角长方体

长度、宽度、高度:设置切角长方体的相应长度、宽度和高度维度;

圆角:切开切角长方体的边。值越高切角长方体边上的圆角将更加精细;

长度分段、宽度分段、高度分段:设置沿着相应轴的分段数量;

圆角分段:设置长方体圆角边时的分段数。添加圆角分段将增加圆形边;

平滑:混合切角长方体的面的显示,从而在渲染视图中创建平滑的外观。

将长度、宽度和高度值都设为50,“圆角”值为0,得到就是一个立方体

切角长方体

设置圆角值为30,圆角分段为30,得到的就是一个球体;

切角长方体

设置其他参数,得到切角长方体。

切角长方体

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