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3ds Max中如何让模型透明化显示

发布时间:2018-01-31

3ds Max中雕刻大型或复杂模型时,由于模型分件过多,前面的模型妨碍到了后面的模型,对雕刻造成一定困难,那么就要采用透明的方法来保证雕刻物体的准确性,如何让模型透明化显示,在3ds Max中如何进行操作呢?本文将做详细介绍。

在透视视口区域绘制两个物体,位置如下图所示,看到茶壶被前面的四棱锥遮挡。

创建物体

选择四棱锥,按下Alt+X快捷键即可,这样物体就能以透明方式显示了。

透明化显示

如果您还想要看到物体的内外结构,还可以同时按下F4显示线框。

显示线框

或者还可以通过“视口标签”的右侧上单击鼠标右键,在弹出的选项中找到“透明”,里面有将透明设置为简单和最佳的两个选择。

注:如果您的3ds Max版本较低,可能会导致更改透明度失败。

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

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