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3DS MAX建模教程-菱形镂空玄关屏风

发布时间:2018-03-30

使用 3ds Max 建模菱形镂空玄关屏风简单而快速,您可以先创建出一个长方体,然后复制多个,再将复制的对象旋转一定的角度。最后使用布尔运算得到最终效果,感兴趣的小伙伴来试试吧。

生活中,我们会看到各式各样的屏风,使用3ds Max能够轻松实现。

3dMax建模屏风

1. 创建长方体,长度要比实际长两倍多。实例复制多个。

3dMax建模屏风

2. 将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。

3dMax建模屏风

3. 旋转对象-22.5°。

3dMax建模屏风

4. 创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。

5. 选择隔断格子模型,使用超级布尔----------交集----------拾取布尔,点击长方体,最终隔断格子如下图。

3dMax建模屏风

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