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在3ds Max 2016中创建圆环的方法及参数详解

发布时间:2018-05-14

3ds Max 中利用环形工具能够生成一个环形或具有圆形横截面的环,也可以称之为圆环,我们也可以将平滑选项与旋转和扭曲设置组合使用,以创建复杂的变体。

使用鼠标创建标准的环形模型:

1. 启动3ds Max软件。在视图左侧的创建命令面板中点击环形按钮,暂时以缺省参数的状态建立环形。

2. 将鼠标移动到创建面板左侧的任一视窗中单击鼠标左键拖动,出现一个环状图形,到合适的大小单击鼠标左键确定圆环的半径1。

创建圆环

3. 继续上下移动鼠标来确定圆环的截面,在到达适当的位置时单击鼠标左键确定,3ds Max 圆环创建完成,如下图所示。

创建圆环

使用键盘结合参数创建标准的环形模型:

1. 重置3ds Max软件,在视图左侧的创建命令面板中点击圆环按钮。

2. 用鼠标点击创建面板下面的的键盘输入参数展卷栏,我们可以尝试输入以下数字,保持X、Y、Z的数值为“0”,也就是三维的原点,主半径40、次半径值为10,然后点击创建按钮,这时候就能在视图中看到刚才输入的结果了。

创建圆环

3. 在“修改面板” 中设置修改圆环的参数。

创建圆环

半径1:用于设置圆环的中心与截面正多边形的中心距离,即圆环的半径。

半径2:用于设置圆环的截面正多边形的内径,即圆环截面的半径。

旋转:用于设置圆环的角度,它可以设置每一片段截面沿圆环轴旋转的角度。

扭曲:用于设置圆环的扭曲度。它可以设置每个截面扭曲的角度,使其产生扭曲的表面,下图为应用扭曲度为2000之后的效果。

创建圆环

分段:用于设置圆环圈的段数。其数值越大,得到的圆环越光滑;如果设置的值足够小的话,就可以创建几何棱环。

创建圆环

边数:用于设置圆环侧面上的段数,最小值不能小于3。

创建圆环

平滑:用于设置是否进行平滑处理。

全部则表示:表示对表面进行平滑处理

侧面则表示:表示对相邻面的边界进行平滑处理

无则表示:表示不进行平滑处理

分段则表示:表示对每一个独立的片段进行平滑处理

创建圆环

启用切片:选中该复选框,可以用于设置是否进行切割;可以制作不完整的圆环。

切片起始位置到切片结束位置:分别用于设置切割的开始于终止的角度。

创建圆环

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