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在3ds Max 2016中创建圆柱体的方法及参数详解

发布时间:2018-05-11

3ds Max 中利用圆柱体功能可生成一个标准的或自定义的圆柱体,启动切片功能,您可以围绕其主轴进行切片设置,本文介绍在Max中创建圆柱体的方法及参数设置。

创建饼状图

使用鼠标创建标准的圆柱体模型步骤如下:

1. 启动3ds Max软件。在视图左侧的创建命令面板中点击圆柱体按钮,我们暂时以缺省参数的状态建立圆柱体。

圆柱体

2. 将鼠标移动到创建面板左侧的任一视窗中单击鼠标左键,然后按住并沿着对角线的方向拖动鼠标,此时一个圆形就出现在视窗里,如下图所示。

创建圆柱体

3. 送开鼠标左键,然后向上移动鼠标,这个时候可以看到圆柱体的高度开始增加,此时一个圆柱体就出现在视窗里,如下图所示。

创建圆柱体

使用键盘结合参数创建标准的圆柱体模型:

1. 重置3ds Max软件,在视图左侧的创建命令面板中点击圆柱体按钮。

2. 用鼠标点击创建面板下面的的“键盘输入”参数展卷栏,我们可以看到如下的参数,其中上半部的X、Y、Z指的是即将创建的圆柱体的三维坐标,半径对应的是其底部半径,高度对应的是其高度。

3. 保持X、Y、Z的数值为“0”,也就是三维的原点,半径 的值为20、高度值为30,然后点击创建按钮,这时候就能在视图中看到刚才输入的结果了。

创建圆柱体

当然您也可以在圆柱体造型创建之后,根据需要对其参数继续进行修改。也可以创建之后在修改命令面板中对它的参数进行调整。

圆柱体参数

名称与颜色

这个展卷栏的主要功能就是为您创建的圆柱体命名和标柱颜色,默认的名字为Cylinder01,颜色是随机生成的。

创建方法

这个展卷栏的分成两个模式,边的选项就是以圆的切线进行创建,中心的选项就是以圆心进行创建,默认状态下是中心模式。

参数

这个展卷栏与修改面板里的参数一样,主要是在创建完圆柱体之后进行再次编辑:

半径:用于设置圆柱体的半径,控制圆柱体的大小。

高度:用于设置圆柱体的高度,负数值将在构造平面下面创建圆柱体。

高度分段、端面分段以及边数:这三个参数选项是针对圆柱体细化使用的,其中边数默认的参数是18。

平滑:默认是勾选状态,进行表面平滑处理,取消勾选将会以棱角效果出现。

启动切片:用于设置是否启用切割处理,选中该复选框,可以用来制作不完整的3ds Max圆柱体。

‘切片起始位置’到‘切片结束位置’:用于设置切割的开始于结束的角度。

启动切片

生成贴图坐标:这个功能是在圆柱体创建之后自动的加载程序附带的贴图坐标,不需要再重新进行贴图坐标的定位,默认是选中状态。

真实世界贴图大小:这功能是一个全局设置,用户可以手动选择使用的纹理坐标的样式。启用的时后,真实世界坐标用于示例窗显示,默认状态是关闭。

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

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