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在3ds Max 2016中创建管状体的方法及参数详解

发布时间:2018-05-11

3ds Max 中利用管状体功能用于生成管状体,类似于中空的圆柱体,本文介绍在Max中创建管状体的方法及参数设置。

创建管状体

使用鼠标创建标准的管状体模型:

1. 启动3ds Max软件。在视图左侧的创建命令面板中点击管状体按钮,我们暂时以缺省参数的状态建立管状体。

管状体

2. 将鼠标移动到创建面板左侧的任一视窗中单击鼠标左键,然后按住并沿着对角线的方向拖动鼠标,此时一个圆形就出现在视窗里,松开鼠标左键继续以之前的方向拖动鼠标或者反方向拖动鼠标,此时一个圆环就出现了,如下图所示。

创建管状体

3. 点击鼠标左键,然后向上移动鼠标,这个时候可以看到管状体的高度开始增加,此时一个管状体就出现在视窗里,如下图所示。

创建管状体

使用键盘结合参数创建标准的管状体模型:

1. 重置3ds Max软件,在视图左侧的创建命令面板中点击管状体按钮。

2. 用鼠标点击创建面板下面的的键盘输入参数展卷栏,我们可以看到如下的参数,其中上半部的X、Y、Z指的是即将创建的管状体的三维坐标,内径对应的是内部半径,外径对应的是其外部半径,高度(Height)对应的是其高度。

3. 保持X、Y、Z的数值为“0”,也就是三维的原点,内径 的值为20、外径的值为30,高度值为40,然后点击创建按钮,这时候就能在视图中看到刚才输入的结果了。

创建管状体

当然您也可以在管状体造型创建之后,根据需要对其参数继续进行修改。也可以创建之后在修改命令面板中对它的参数进行调整。

名称与颜色

这个展卷栏的主要功能就是为您创建的管状体命名和标柱颜色,默认的名字为Tube01,颜色是随机生成的。。

创建方法

这个展卷栏的分成两个模式,边的选项就是以圆的切线进行创建,中心的选项就是以圆心进行创建,默认状态下是中心模式。

参数

这个展卷栏与修改面板里的参数一样,主要是在创建完管状体之后进行再次编辑:

‘半径1’和‘半径2’:较大的设置将指定管状体的外部半径,而较小的设置则指定内部半径。

高度:设置管状体高度值。负数值将在构造平面下面创建管状体。

高度分段:设置沿着管状体主轴的分段数量。

端面分段:设置围绕管状体顶部和底部的中心的同心分段数量。

边数:设置3DsMax2013管状体周围边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。

5边管状体

平滑:默认是勾选状态,进行表面平滑处理,取消勾选将会以棱角效果出现。

启动切片:启用“切片”功能,用于删除一部分管状体的周长。默认设置为禁用状态。创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的管状体。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。

‘切片起始位置’到‘切片结束位置’:设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。

对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个管状体。

启动切片

生成贴图坐标:这个功能是在管状体创建之后自动的加载程序附带的贴图坐标,不需要再重新进行贴图坐标的定位,默认是选中状态。

真实世界贴图大小:这功能是一个全局设置,用户可以手动选择使用的纹理坐标的样式。启用的时后,真实世界坐标用于示例窗显示,默认状态是关闭。

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

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