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认识3ds Max 2016工作界面

发布时间:2017-12-01

使用3ds Max能够实现3D效果逼真动画人物和各种空间建造,在3D建模领域有着举足轻重的地位。它的出现降低了CG制作的门槛,使得建模师和艺术家更加轻松的实现自己的创意。下面为您介绍3ds Max 2016工作界面,帮助您快速入门。

3ds Max软件的工作界面包括标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、视口区域、时间尺、状态栏、动画控制区和视图导航区等。打开3ds Max软件之后,即可进入到3ds Max工作界面。

3ds Max 2016工作界面及布局如图所示

3ds Max 2016工作界面

3ds Max 2016 界面布局

如果您想要自定义简单的界面布局,也可以鼠标移动至左边栏上方右击,进行自定义设置,如图所示。

自定义界面布局

1. 标题栏 标题栏用于管理文件和查找信息,包含程序图标,最大化、最小化、还原、关闭按钮。

2. 菜单栏 位于标题栏的下方,用于存放软件的常用命令,菜单中的命令如果带有省略号,表示会弹出相应的对话框,带有小箭头的表示还有下一级的菜单。

3. 主工具栏 位于菜单栏的下方,集合了一些常用的命令按钮,通过主工具栏可以快速访问3ds Max中很多常见任务的工具和对话框。使得操作方便简捷,为用户节约从菜单中选择命令的时间。

4. 命令面板 位于视图区最右侧,命令面板集成了3ds Max中大多数的功能与参数控制项目,它是核心工作区,也是结构最为复杂、使用最为频繁的部分。

5. 视口区域 视图区位于界面的正中央,几乎所有的操作,包括建模、赋予材质、设置灯光等工作都要在此完成。

6 . 时间尺 用于设置动画、浏览动画以及设置动画帧数等。

7. 状态栏 用于显示3ds Max视图中物体的操作效果,例如移动、旋转坐标以及缩放比例等。

8. 动画控制区 位于屏幕的下方,动画控制区的工具主要用来控制动画的设置和播放。

9. 视图导航区 3ds Max视图控制区位于工作界面的右下角主要用于调整视图中物体的显示状态,通过缩放、平移、旋转等操作达到方便观察的目的。

关于这些功能命令简单介绍和重要程度,参见下表:

界面名称

主要作用

重要程度

标题栏

显示当前编辑的文件名称及软件版本信息

菜单栏

包含所有用于编辑对象的菜单命令

主工具栏

包含最常用的工具

视口区域

用于实际工作的区域

命令面板

包含用于创建/编辑对象的常用工具和命令

时间滑块轨迹栏

预览动画及设置关键点

状态栏

显示选定对象的数目、类型、变换值和栅格数目等信息

动画控制区

控制动画的播放效果

视图控制区

控制视图的显示和导航

通过上述介绍对3ds Max的工作界面是不是有了一定的了解了,其实它并没有想象中的那么复杂。对于3ds Max工作界面的详细介绍后续还会有相关教程讲解,请您继续关注3ds Max中文官网,教您学习快速掌握这款三维建模、动画渲染软件。

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