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3ds Max动画和渲染

发布时间:2018-05-25

3ds Max 是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性,强大的角色动画制作能力让我们对这款软件更加友好,除了软件自带的渲染系统,还可以从外部安装插件来达到快速,真实的渲染效果。3ds Max将向智能化,多元化方向发展,将会成为人们最青睐的建模渲染软件。

在之前的文章中我们已经讲解了在 Max软件建模的7中方法,相关阅读可点击 3ds Max建模方法有几种? ,本文我们再来聊聊动画和渲染。

动画

模型是建好了,但是它不会动,我们必须要让它动起来,不过这涉及到动画方面的知识。动画涉及到摄像机动画和角色动画等,3ds Max软件本身的动画控制就很丰富,特别强调一下角色动画(比如人物动作),3ds Max自带CS(Character Studio),插件有现在很强的CAT(Character Animation Toolkit)等,如果学习动画,这些都是需要了解的知识。

Max动画

渲染

做好了模型与动画,还需要进行渲染,就像是一个人有思想有形体,却没有衣服,渲染就是帮他穿上衣服。渲染就好象照相、摄像,呈现最终的画面,这就涉及到灯光、材质等。如果说灯光、材质是化妆部分的功夫,那渲染器就好比照相机、摄像机了。3ds Max默认的渲染器得到的最终效果不是非常理想,所以还有VR(VRay)、MR(MentalRay)、FR(FinalRender)、LS(Light Scape)、Maxwell等,学一种渲染器就可以,这里比较推荐的是现在很火又容易上手的VR。

Max渲染

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

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