安装包下载
购物车×
去购物车2件商品
共计:
购物车×
购物车里还没放东西呢~
3DS MAX中文网站 > 使用技巧 > 在3ds Max 2016中创建油罐的方法及参数详解

服务中心

热门文章

服务与支持

反馈信息

在3ds Max 2016中创建油罐的方法及参数详解

发布时间:2018-05-25

3ds Max 油罐可以用来制作带有突出顶部的模型,其外形类似油罐。

1. 启动3ds Max软件。选择右侧面板“创建>几何体>扩展基本体”,在【对象类型】栏下单击“油罐”按钮。

2. 在视图窗口中按住鼠标左键并拖动,产生一个油罐底面。

创建油罐

3. 确定底面大小后松开鼠标左键,再上下移动鼠标确定油罐的高度,然后单击鼠标左键,确定油罐的高度。

创建油罐

4. 然后再向上移动鼠标,到合适的位置单击鼠标左键,确定油罐封口高度;完成油罐的创建。

创建油罐

5. 在“修改面板” 中设置修改油罐的参数。

创建油罐

半径:设置油罐的半径;

高度:设置沿着中心轴的维度。负数值将在构造平面下面创建油罐;

封口高度:设置凸面封口的高度。最小值是“半径”设置的 2.5%。除非“高度”设置的绝对值小于两倍“半径”设置(在这种情况下,封口高度不能超过“高度”设置绝对值的 49.5%),否则最大值为“半径”设置的 99%;

总体/中心:决定“高度”值指定的内容。“总体”是对象的总体高度。“中心”是圆柱体中部的高度,不包括其凸面封口;

混合:大于 0 时将在封口的边缘创建倒角。

边数:设置油罐周围的边数。要创建平滑的圆角对象,请使用较大的边数,并启用“平滑”。要创建带有平面的油罐,请使用较小的边数,并禁用“平滑”。

高度分段:设置沿着油罐主轴的分段数量。

创建油罐

平滑:混混合油罐的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。

启用切片:启用“切片”功能。默认设置为禁用状态。

创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的油罐。因此,您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。

切片起始位置,切片结束位置:设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。

对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个油罐。

创建油罐

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

读者也访问过这里: