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3ds Max设置场景动画

发布时间:2018-04-16

3ds Max 中您可以对场景中的几乎任何东西进行动画设置。“自动关键点”功能启用自动动画创建,或者为了进行更多控制,使用“设置关键点”来手动创建动画。

自动关键点

控制时间

3ds Max 为每一个新场景启动 100 帧的动画。帧是度量时间的一种方法,您可以通过拖动时间滑块来查看不同的时间。您也可以打开“时间配置”对话框来设置场景中使用的帧数和帧显示的速度。

动画变换和参数

当“自动关键点”处于启用状态时,只要您变换对象或更改参数,3ds Max 就会创建一个动画关键点。要对某一范围的帧设置参数动画,请指定第一帧和最后一帧的值。3ds Max 会计算两者之间所有帧的值。

编辑动画

您可以打开“轨迹视图”窗口或更改“运动”面板上的选项来编辑动画。“轨迹视图”就像一张电子表格,它沿时间线显示动画关键点。更改这些关键点可以编辑动画。

“轨迹视图”有两种模式。在“曲线编辑器”模式下,您可以将动画显示为一系列的功能曲线,这些曲线用图形方式显示某个值是如何在一段时间内变化的。或者,在“摄影表”模式下,您可以将动画显示为在栅格上的一连串关键点或范围。

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

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