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在3ds Max中使用标准的视图导航

发布时间:2018-05-15

要在您的场景中导航,请使用位于   3ds Max 窗口右下角的视图导航按钮。除了“摄影机”和“灯光”视图外,所有的视图类型都使用一组标准的视图导航 按钮。

如图所示,标准的导航控件。

视图导航

按钮操作

单击标准视图导航按钮将产生以下两种结果之一:

• 执行命令并返回到先前的操作。

• 激活一种视图导航模式。

您可以辨别您所在的模式,因为按钮保持高亮显示(橙色背景)。此模式处于激活状态直到您单击鼠标右键或者选择其他命令。

在导航模式下,您可以通过单击任意视口来激活相同类型的其他视口,而不用退出该模式。

撤消标准视图导航命令

使用“视图”菜单上的“撤消视图更改”和“重做视图更改”命令,可以重置标准视图导航命令而不影响场景中的其他视口或几何体。“撤消视图更改”还显示在观察点 (POV) 视口标签菜单中。或者也可以使用键盘快捷键 Shift+Z 来执行“撤消视图更改”,Shift+Y 来执行“重做视图更改”。

“视图”菜单 >“撤消视图更改”和“视图”菜单 >“重做视图更改”与“编辑”菜单或主工具栏上的“撤消”和“重做”命令是不同的。3ds Max 为场景编辑以及每个视口保留了单独的“撤消”/“重做”缓冲区。

视图更改“撤消”/“重做”缓冲区为每个视口存储了最近使用的 20 个视图导航命令。您可以通过“撤消视图”/“重做视图”缓冲区来进行后退操作,直到您撤消了所有存储的视图导航命令。

想要了解更多关于3ds Max 三维动画渲染和制作软件的详细信息,可点击3ds Max教程,查看您想要的内容。

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