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3ds Max 2016视图区介绍

发布时间:2017-12-14

视图区位于3ds Max界面的正中央,几乎所有的操作,包括建模、赋予材质、设置灯光等工作都要在此完成。当首次打开3ds Max 2016中文版时,系统缺省状态是以四个视图的划分方式显示的,它们是顶视图、前视图、左视图和透视视图,这是标淮的划分方式,也是比较通用的划分方式。如图所示。

3ds Max 2016视图区

1. 顶视图:显示物体从上往下看到的形态。

2. 前视图:显示物体从前向后看到的形态。

3. 左视图:显示物体从左向右看到的形态。

4. 透视视图:一般用于观察物体的形态。

3ds Max 默认采用 2 x 2 的视口布局。还可采用另外 13 种布局,但屏幕上视口的最大数保持 4 个不变。

使用“视口配置”对话框的“布局”面板,可以从不同的布局中进行拾取,并在每个布局中自定义视口。视口配置将与您的工作一同保存。

视口配置

提示: 使用视口布局功能,您可以设置任意数量的自定义布局,通过单击鼠标即可在这些布局之间切换。

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