3DS MAX 2018 建模和渲染软件

创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,
并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。

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版本比较

3ds Max 2018 与先前版本功能比较

产品版本 3D MAX 2018 3D MAX 2017 3D MAX 2016
三维动画
运动路径
摄影机序列器
双四元数蒙皮
填充增强功能
填充群组动画
角色动画与装备工具
常规动画工具
动画变形器
轨迹视图重定时
文本工具(增强功能)
测地线体素和热量贴图蒙皮
Max Creation Graph 动画控制器
动画制作效率
三维建模和纹理
数据通道修改器
混合框贴图
OpenSubdiv 支持
增强的 ShaderFX
ShaderFX
点云支持
放置工具
四边形切角
网格与曲面建模
纹理指定与编辑
明暗处理与材质设计
向量贴图支持
文本和形状贴图
快速形成硬表面
UV 贴图
对象工具改进
三维渲染
3ds Max Interactive VR 引擎
3ds Max Interactive VR 示例模板
Arnold 5 for 3ds Max
A360 渲染支持
物理摄影机
增加了对新的 Iray 和 mental ray 增强功能的支持
其他 Nitrous 视口性能增强功能
加速视口性能
增强的 ActiveShade 渲染
立体摄影机
集成的渲染选项
渲染过程系统
ActiveShade 交互式渲染
Nitrous 加速图形核心
DX 11 视口渲染
平板合成编辑器
Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)
动力学与效果
曝光照明模拟与分析
mParticles 和粒子流增强功能
粒子流
mCloth 布料模拟
mRigids 刚体动力学
头发和毛发效果
轻松导入模拟数据
用户界面、工作流和流程
智能资源打包
可自定义工作区
Max 到 LMV
Max Creation Graph
外部参照改造
设计工作区
模板系统
Alembic 支持
多点触控支持
场景资源管理器的改进
图层管理器的改进
欧特克转换框架支持
Inventor 动画支持
增强的 Revit 工作流
导入 SketchUp 2015 文件
Civil View 功能集
Python 脚本
增强的场景管理
透视匹配
二维平移和缩放
可配置的用户界面
Adobe After Effects 互操作性
数据传输与流程集成
合成集成
容器协作工作流
3ds Max SDK(软件开发工具包)
游戏导出器
Max Creation Graph(增强功能)
一键访问 Print Studio
3ds Max 资源库
高 DPI 显示支持
改进的 Shotgun 集成

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